Chủ Nhật, 9 tháng 11, 2014

Final Fantasy Wiki - Staff: Hironobu Sakaguchi






"Tôi không nghĩ mình có đủ yếu tố cần thiết để làm một tựa game hành động, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu mình kể một câu chuyện"
- Hironobu Sakaguchi

Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, Sakaguchi Hironobu?) là một designer, director, và producer người Nhật bản, ông được mọi người biết đến là cha đẻ của dòng game Final Fantasy. Ông sinh ngày 25 tháng 11 năm 1962 tại Hitachi, Ibaraki và tham gia vào công ty Square Co., Ltd (nay là Square Enix) vào năm 1983 với vai trò là nhân viên bán thời gian sau khi đã bỏ ngang việc học đại học. Ông rời công ty vào năm 2003 và hiện đang sống tại Honolulu, Hawaii.








Thông tin cá nhân






Sakaguchi bắt đầu sự nghiệp của mình tại Square Co., Ltd vào năm 1986 với tư cách là giám đốc xây dựng kế hoạch và nhà phát triển. Ông được thăng lên chức phó chủ tịch điều hành vào năm 1991 và cuối cùng lên đến chủ tịch điều hành Square LA Inc. (nay là Square Enix) vào năm 1995. Sakaguchi là người đã tạo ra những bản Final Fantasy đầu tiên. Trái ngược với những thông tin mà người hâm mộ được biết, Final Fantasy không hề ám chỉ đến tình hình của Square vào thời điểm đó, mà trên thực tế trò chơi được dự định là công việc cuối cùng của Sakaguchi.

Không giống như dự tính, kể từ khi phát hành Final Fantasy đã là một sự thành công lớn. Ông đã làm director cho Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V đồng thời cũng là producer cho Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIIIFinal Fantasy IX. Vào năm 2000 Sakaguchi được giới thiệu vào viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật (AIAS) Hall of Flame cho những cống hiến về dòng game Final Fantasy. Ông là người thứ 3 được giới thiệu, 2 nhân vật khác của làng game được giới thiệu trước đó là Sid Meier và Shigeru Miyamoto.


"Sau khi chuyển sang hệ máy Famico (NES) đã từng có thời gian tôi không hài lòng với bất cứ thứ gì mình tạo ra. Tôi đã nghĩ đến việc rời bỏ ngành công nghiệp game và Final Fantasy là dự án cuối cùng của tôi. Đó là lý do tại sao tiêu đề tựa game lại có từ "cuối cùng" nhưng với tôi tiêu đề "Final Fantasy" phản ánh đúng cảm xúc của tôi vào thời điểm đó và cảm giác như thời gian đã ngừng trôi". Họ nói rằng công nghệ này là phù hợp để phát triển, và cứ mỗi lần, chúng tôi đem đến tất cả những gì mình có và sử dụng tối đa các kĩ năng cũng như năng lượng cho đến khi chúng tôi có thể tiến xa hơn: đây chính là điều tôi cho là "final fantasy". Những câu truyện và các nhân vật luôn thay đổi theo thời gian. Điều này là do cốt truyện của chúng có xu hướng tự giới hạn mình trong 1 thế giới và tôi nghĩ rằng bằng cách thay đổi khía cạnh này và tạo ra những xu hướng mới cho mỗi tiêu đề, chúng tôi đã cố gắng để thể hiện hết tiềm năng của bản thân. Nói cách khác, bạn có thể nói rằng điều này như là cung cấp một sự thách thức cho chúng tôi"
- Hironobu Sakaguchi trong "Beyond Final Fantasy"

Sau một thời gian dài đề xuất việc kết hợp giữa phim ảnh và các yếu tố của game, đến năm 2001 dưới vai trò một đạo diễn Sakaguchi đã cho ra mắt bộ phim Final Fantasy Spirits Within, được dựa trên dòng game Final Fantasy. Mặc dù là phim hoạt hình đứng thứ 2 về doanh số bán vé trong lịch sử điện ảnh, nhưng bộ phim đã thua lỗ 120 triệu USD và dẫn đến việc đóng của Square Pictures kèm theo việc làm giảm nguồn vốn của Square. Sakaguchi mất chức phó chủ tịch và Square với sát nhập với chính đối thủ của họ công ty Enix, đây là sự kiện ra đời cái tên Square Enix vào năm 2003, sau đó Sakaguchi đã nộp đơn thôi việc tại Square.


Works Within the Series

GameVai trò đảm nhận
Final FantasyDirector, Game Designer, Story Writer, Original Concept
Final Fantasy IIDirector
Final Fantasy IIIDirector
Final Fantasy IVDirector
Final Fantasy VDirector, Story Writer
Final Fantasy VIProducer, Story Writer
Final Fantasy VIIProducer, Game Designer, Story Planner (with Tetsuya Nomura)
Final Fantasy VIIIExecutive Producer
Final Fantasy IXProducer, Story Writer, Original Concept
Final Fantasy XLocalization Executive Producer
Final Fantasy X-2Localization Executive Producer
Final Fantasy XIExecutive Producer
Final Fantasy XIIOriginal Producer, Special Thanks
Final Fantasy XII International Zodiac Job SystemSpecial Thanks
Final Fantasy TacticsProducer
Final Fantasy Tactics AdvanceExecutive Producer
Final Fantasy AnthologyExecutive Producer
Final Fantasy ChroniclesExecutive Producer
Ehrgeiz: God Bless the RingSupervisor
Bahamut LagoonSupervisor
Vagrant StoryExecutive Producer
Chocobo RacingExecutive Producer
Chocobo's Dungeon 2Producer



Trivia





  • - Nhân vật Master Eraqus trong Kingdom Heart Birth by Sleep là 1 phép chơi chữ, đảo từ của "Square" được cho là 1 thiết kế và tạo hình theo Hironobu Sakaguchi

  • - Trong tất cả các phiên bản Final Fantasy, Sakaguchi chia sẽ ông yêu thích nhất Final Fantasy IX.

  • - Garland trong Final Fantasy là nhân vật phản diện yêu thích của ông

  • - Sakguchi đã xuất hiện tại một cảnh trong bộ phim Final Fantasy Spirits Within








Nguồn: finalfantasy.wikia.com
Final Fantasy Fan Club dịch