Final Fantasy Wiki - Staff: Hironobu Sakaguchi


"Tôi không nghĩ mình có đủ yếu tố cần thiết để làm một tựa game hành động, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu mình kể một câu chuyện"
- Hironobu Sakaguchi
Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, Sakaguchi Hironobu?) là một designer, director, và producer người Nhật bản, ông được mọi người biết đến là cha đẻ của dòng game Final Fantasy. Ông sinh ngày 25 tháng 11 năm 1962 tại Hitachi, Ibaraki và tham gia vào công ty Square Co., Ltd (nay là Square Enix) vào năm 1983 với vai trò là nhân viên bán thời gian sau khi đã bỏ ngang việc học đại học. Ông rời công ty vào năm 2003 và hiện đang sống tại Honolulu, Hawaii.
Thông tin cá nhân

Sakaguchi bắt đầu sự nghiệp của mình tại Square Co., Ltd vào năm 1986 với tư cách là giám đốc xây dựng kế hoạch và nhà phát triển. Ông được thăng lên chức phó chủ tịch điều hành vào năm 1991 và cuối cùng lên đến chủ tịch điều hành Square LA Inc. (nay là Square Enix) vào năm 1995. Sakaguchi là người đã tạo ra những bản Final Fantasy đầu tiên. Trái ngược với những thông tin mà người hâm mộ được biết, Final Fantasy không hề ám chỉ đến tình hình của Square vào thời điểm đó, mà trên thực tế trò chơi được dự định là công việc cuối cùng của Sakaguchi.

"Sau khi chuyển sang hệ máy Famico (NES) đã từng có thời gian tôi không hài lòng với bất cứ thứ gì mình tạo ra. Tôi đã nghĩ đến việc rời bỏ ngành công nghiệp game và Final Fantasy là dự án cuối cùng của tôi. Đó là lý do tại sao tiêu đề tựa game lại có từ "cuối cùng" nhưng với tôi tiêu đề "Final Fantasy" phản ánh đúng cảm xúc của tôi vào thời điểm đó và cảm giác như thời gian đã ngừng trôi". Họ nói rằng công nghệ này là phù hợp để phát triển, và cứ mỗi lần, chúng tôi đem đến tất cả những gì mình có và sử dụng tối đa các kĩ năng cũng như năng lượng cho đến khi chúng tôi có thể tiến xa hơn: đây chính là điều tôi cho là "final fantasy". Những câu truyện và các nhân vật luôn thay đổi theo thời gian. Điều này là do cốt truyện của chúng có xu hướng tự giới hạn mình trong 1 thế giới và tôi nghĩ rằng bằng cách thay đổi khía cạnh này và tạo ra những xu hướng mới cho mỗi tiêu đề, chúng tôi đã cố gắng để thể hiện hết tiềm năng của bản thân. Nói cách khác, bạn có thể nói rằng điều này như là cung cấp một sự thách thức cho chúng tôi"- Hironobu Sakaguchi trong "Beyond Final Fantasy"
Sau một thời gian dài đề xuất việc kết hợp giữa phim ảnh và các yếu tố của game, đến năm 2001 dưới vai trò một đạo diễn Sakaguchi đã cho ra mắt bộ phim Final Fantasy Spirits Within, được dựa trên dòng game Final Fantasy. Mặc dù là phim hoạt hình đứng thứ 2 về doanh số bán vé trong lịch sử điện ảnh, nhưng bộ phim đã thua lỗ 120 triệu USD và dẫn đến việc đóng của Square Pictures kèm theo việc làm giảm nguồn vốn của Square. Sakaguchi mất chức phó chủ tịch và Square với sát nhập với chính đối thủ của họ công ty Enix, đây là sự kiện ra đời cái tên Square Enix vào năm 2003, sau đó Sakaguchi đã nộp đơn thôi việc tại Square.
Works Within the Series
Game | Vai trò đảm nhận |
---|---|
Final Fantasy | Director, Game Designer, Story Writer, Original Concept |
Final Fantasy II | Director |
Final Fantasy III | Director |
Final Fantasy IV | Director |
Final Fantasy V | Director, Story Writer |
Final Fantasy VI | Producer, Story Writer |
Final Fantasy VII | Producer, Game Designer, Story Planner (with Tetsuya Nomura) |
Final Fantasy VIII | Executive Producer |
Final Fantasy IX | Producer, Story Writer, Original Concept |
Final Fantasy X | Localization Executive Producer |
Final Fantasy X-2 | Localization Executive Producer |
Final Fantasy XI | Executive Producer |
Final Fantasy XII | Original Producer, Special Thanks |
Final Fantasy XII International Zodiac Job System | Special Thanks |
Final Fantasy Tactics | Producer |
Final Fantasy Tactics Advance | Executive Producer |
Final Fantasy Anthology | Executive Producer |
Final Fantasy Chronicles | Executive Producer |
Ehrgeiz: God Bless the Ring | Supervisor |
Bahamut Lagoon | Supervisor |
Vagrant Story | Executive Producer |
Chocobo Racing | Executive Producer |
Chocobo's Dungeon 2 | Producer |
Trivia

- - Nhân vật Master Eraqus trong Kingdom Heart Birth by Sleep là 1 phép chơi chữ, đảo từ của "Square" được cho là 1 thiết kế và tạo hình theo Hironobu Sakaguchi
- - Trong tất cả các phiên bản Final Fantasy, Sakaguchi chia sẽ ông yêu thích nhất Final Fantasy IX.
- - Garland trong Final Fantasy là nhân vật phản diện yêu thích của ông
- - Sakguchi đã xuất hiện tại một cảnh trong bộ phim Final Fantasy Spirits Within
.jpg)
Nguồn: finalfantasy.wikia.com
Final Fantasy Fan Club dịch