Hiển thị các bài đăng có nhãn ReviewPreview. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Ba, 9 tháng 12, 2014

Review Final Fantasy XIII-2

“Why does mankind defy its fate?”
FinalFantasy_XIII-2_Logo
  • Tựa game thứ 2 trong dòng có cốt truyện xoay quanh nhân vật chính có thể điều khiển được là 2 chị em gái . Lần đầu là Final Fantasy V với Faris và Lenna
  • Phiên bản thứ 6 lấy chủ đề cuộc du hành thời gian, những người tiền nhiệm là: Final FantasyFinal Fantasy VIIIFinal Fantasy XIFinal Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift và Dissidia Final Fantasy 012

Story: 1 vạn câu hỏi vì sao

Câu truyện trong Final Fantasy XIII-2 là 3 năm tiếp theo sau kết thúc tại bản đầu, nhưng chờ chút đã chẳng phải Final Fantasy XIII đã có một happy ending hay sao, vậy chuyện quái gì đang xảy ra ở đây? Bạn sẽ bị lôi vào một thế giới hoàn toàn mới là Valhalla, và thấy Lightning trong bộ giáp phục đang chiến đấu với một nhân vật cũng mới toanh là Caius trong đoạn opening của game, cô nàng quân nhân mạnh mẽ ở phần đầu giờ đã trở thành một chiến binh thực sự với sức mạnh như một vị thần.
Valhalla_2
3 năm sau sự kiện của Final Fantasy XIII, con người chuyển xuống sống dưới Grand Pulse và bắt đầu kỉ nguyên mới tính từ 0 AF. Serah Farron giờ sinh sống với nhóm NORA ở New Bodhum và trở thành cô giáo cho những đứa trẻ trong làng, cô cũng là người duy nhất còn nhớ đến sự tồn tại của Light khi tất cả mọi người đều cho rằng Light đã chết, sau một vài sự kiện New Bodhum bị tấn công bởi các quái vật đến từ Chaos, Serah được biết chị gái mình vẫn còn sống tại Valhalla từ Noel, nhân vật đến từ tương lai 700 năm sau được Lightning gửi đến để giúp đỡ Serah và cô quyết định sẽ lên đường tìm kiếm chị gái mình cùng sự giúp đỡ của Noel và Mog chú Moggle có khả năng biến thành vũ khí. Một cuộc hành trình mới lại bắt đầu!
Sau khi cô chị chạy khắp nơi để tìm kiếm cách cứu cô em, giờ đến lượt cô em lên đường tìm cô chị. Liệu họ có gặp được nhau!?
XIII-2_PromoPoster-Withoutwatermark2
Serah sẽ cùng với 2 người bạn của mình chu du giữa khắp các thời đại khác nhau, ồ việc này có thể thật tuyệt vời, nó sẽ mang đến một cốt truyện sâu sắc và nhiều thứ để tìm hiểu. Nhưng đó chỉ là những ý nghĩ ban đầu, các nhân vât của chúng ta chỉ luôn đi trên một con đường đã được định sẵn, họ lúc nào cũng biết sẵn nơi mình cần phải tới để giải quyết các nghịch lý cho dù biểu hiện trong game thì đầy vẻ ngạc nhiên và không rõ bản thân đang ở khoảng thời gian nào nào. Nhưng liệu có sự trùng hợp ngẫu nhiên nào diễn ra nhiều đến thế không?
Trong suốt cuộc hành trình bạn sẽ được gặp lại những gương mặt quen thuộc từ Final Fantasy XIII như Snow, Hope, Sazh, nhóm Nora và mọi người đều đang tìm cách giải thoát cho 2 chị em Fang và Vanille khỏi tình trạng tinh thể hóa. Nhưng ngoài Hope cùng nhân vật mới Alyssa Zaidelle trợ lý của anh thì số còn lại hoàn toàn không có đất diễn, các trường đoạn về những nhân vật này quá ngắn và chẳng mang lại chút cảm xúc nào. Mặc dù yêu hay ghét Light thì bạn cũng thấy khá khó chịu với việc cốt truyện cũng như toàn bộ nhân vật đều nhắc đến và xoay quanh cô nàng, tầm quan trọng của cô được đẩy lên rất cao trong cốt truyện nhưng sự xuất hiện và vai trò thực sự thì lại tỉ lệ nghịch với điều này.
Bạn có thể chấp nhận được không khi anh “đầu chocobo” Snow, kẻ đã chạy khắp nơi trong phần đầu với 2 câu nói huyền thoại: Hero và Serah lại có thể dễ dàng chấp nhận việc để vợ chưa cưới của mình theo “zai” đi khắp nơi trong khi 2 người đã 3 năm không gặp. Tại sao không để cuộc gặp gỡ của họ có thêm chút thời lượng, thêm chút cảm xúc? Sao anh ta có thể chẳng tỏ chút cảm xúc nào như bực bội, hay ghen tuông khi gặp Serah đi cùng Noel mà chỉ tỏ vẻ rất thiếu muối dạng “ồ 2 người đi cùng nhau đấy à”? Đây có thực sự là anh chàng đáng ghét ở phần đầu mà chúng ta đã biết không? Có thể điều này cũng là 1 động thái chiều lòng các fans vì thực sự thì ai yêu quí nổi “tên to xác” này nhỉ. Nhưng khi đã mang vào cốt truyện thì tôi nghĩ nhóm nhân vật siêu phụ NORA còn thể hiện cái cảm xúc cần có này tốt hơn cả Snow.
snow-and-valfodr-dlc-coming-to-final-fantasy-13-2-in-mayỒ 2 người cứ tiếp tục đi cùng nhau đi nhé, tôi ko sao đâu
Bên cạnh Hope, Caius và Yeul những nhân vật mà bạn phải đồng hành suốt thời lượng của tựa game, thì còn có cả Alyssa người mà tần suất xuất hiện còn cao hơn cả Hope. Vậy tại sao cái kết của cô ta lại có thể sơ sài đến vậy? Cô ta luôn đồng hành cùng Hope sao chỉ cô ta là nghịch lý? Và nghịch lý đó bắt nguồn từ đâu? Điều này giống như Square Enix mang đến cho chúng ta một người bạn thân thiết, người đi cùng chúng ta gần như toàn bộ quá trình của cốt truyện, rồi họ dễ dàng ném cô ta đi như chưa từng tồn tại. Và thật tuyệt vời hơn nữa khi Serah và Noel còn hoàn thành nó một cách quá xuất sắc khi họ xóa hoàn toàn Alyssa khỏi tâm trí của mình trong khi nếu là tôi sẽ có rất nhiều điều cần tâm sự khi bị chơi khăm như vậy. Square Enix đã giải thích cho việc này rằng ký ức về Alyssa đã bị xóa, nhưng không chẳng phải điều đó cũng xảy ra với Lightning nhưng Serah vẫn còn nhớ đấy thôi.
AlyssaArtwork (1)Sao mọi người lại có thể quên tôi nhỉ?
 Game sẽ tặng bạn hàng đống thuật ngữ lằng nhằng khó thẩm thấu như Etro, Etro’s Heart, Etro’s Eyes….. Tại sao Serah lại có Etro’s Eyes? Tại sao Caius đã từng nói nếu hắn chết Etro sẽ chết mà cả nhóm vẫn có thể vui mừng sau khi tiêu diệt Caius để rồi lại nhận ra mình đã rơi vào bẫy?
Đỉnh điểm sự nhảm nhí trong cốt truyện của Final Fantasy XIII-2 là bạn phải bỏ thêm tiền cho các bản DLC để có thể tận hưởng toàn bộ các sự kiện trong game.
Phải đọc đến 2 cuốn sách chỉ để hiểu một tựa game và phải trả tiền để thưởng thức cốt truyện một cách đầy đủ, thực sự tôi không hiểu Square Enix đang nghĩ gì trong đầu nữa.
Thật sự nếu chỉ chơi Final Fantasy XIII rồi chuyển qua Final Fantasy XIII-2 thì dám cá bạn sẽ chẳng hiểu cái quái gì đang xảy ra trong tựa game nối tiếp này cả. Cốt truyện của Final Fantasy XIII-2, hay của cả series XIII không tệ, điều này là chính xác, nhưng nó chỉ được liên kết và giải thích một cách tường tận thông qua 2 cuốn tiểu thuyết Final Fantasy XIII-2 Fragments Before và Final Fantasy XIII-2 Fragments After được bán tại Nhật. Nếu sắp xếp mọi sự kiện theo thứ tự FF XIII – FF XIII-2 Fragments Before – FFXIII-2 – FFXIII-2 Fragments After, thì mọi việc sẽ trở nên thật dễ hiểu và có phần nào đó cuốn hút.
 20120515181507!Requiem_of_goddess_dlcCác bạn nhớ trả tiền để được điều khiển tôi trong phần này nhé!?  ;-) 
 Gỡ gạc lại chút nào đó cho phần cốt truyện là Hope và Caius. Hope bây giờ đã là một chàng trai 24 tuổi, bạn sẽ không còn phải chịu cái cảnh Hope suốt ngày than thở nữa mà cậu đã thực sự trưởng thành và mạnh mẽ hơn nhiều.
Nếu như bạn đã quá quen hay có phần nhàm chán với những kẻ phản diện điên cuồng,hay những kẻ ham muốn quyền lực và sự thống trị thì Caius sẽ là một điểm sáng hi hữu đấy. Caius không hề điên rồ, hắn không quá độc ác, tham lam, hắn không ham muốn quyền lực hay sự thống trị, Caius thực sự rất “người” nếu hiểu rõ về quá khứ của nhân vật này bạn sẽ thế nguyên nhân hắn thực hiện mọi việc đều từ sự yếu đuối của con người, một nhân vật được xây dựng rất có chiều sâu và đầy cảm xúc. Kẻ gây ra mọi chuyện chỉ với mong muốn được giải thoát và hoàn toàn vì lợi ích của người khác.
final_fantasy_caius_ballad_by_xdreamingfantasyx-d4vww8mI shall remember your pain. It will be carved in my heart. Together with the memories of every other Yeul, cursed to die this way.

Đọc tiếp »

Thứ Hai, 24 tháng 11, 2014

Review Lightning Returns: Final Fantasy XIII


“How will you spend your final days?”

Thực hiện bởi Final Fantasy Fan Club
  • Đây là một trong 2 phiên bản game thuộc main series có logo là hình ảnh Crystal, phiên bản còn lại là Final Fantasy IX. Cả 2 logo Crystal này đều không phải cho Yoshitaka Amano thực hiện
  • Lần đầu tiên trong main series có một tựa game kéo dài đến phiên bản thứ 3
  • Từ sau Final Fantasy VIII đây là bản duy nhất của main series không có theme song
  • Phiên bản đầu tiên trong main series người chơi chỉ có thể điều khiển duy nhất 1 nhân vật

Story: Đơn giản nhưng đầy cảm xúc

Cốt truyện trong LR là một bản nối tiếp của Final Fantasy XIII-2, nhưng thay vì với những cách tiếp cận màu mè, rối rắm và (cố nhồi nhét) đậm chất điện ảnh khiến người chơi có hàng đống câu hỏi to đùng từ khi bắt đầu cho đến lúc kết thúc tựa game như 2 người tiền nhiệm đã làm, LR chỉ đơn giản đưa người chơi đến với thế giới 500 năm sau ending của Final Fantasy XIII-2 hoặc năm 1000 AF.

Đó là một thế giới hoàn toàn mới nơi không còn những khái niệm Cocoon hay Pulse, nơi bị trộn lẫn giữa Visible World với Unseen World,cũng như không hề tồn tại khái niệm về thời gian. Thế giới trong Lightning Returns có tên là Nova Chrysalia và đang dần bị nuốt chửng bởi Chaos, nó chỉ còn lại duy nhất 4 vùng đất lớn được nối với nhau bởi các đường ray xe lửa là thành phố của tôn giáo Luxerion, thành phố của lễ hội Yusnaan, vùng đất hoang dã cuối cùng Wildlands và sa mạc Dead Dunes.

Những con người trong Nova Chrysalia suốt 500 năm và không hề bị già đi, những đứa trẻ suốt 500 năm vẫn chỉ mà là những đứa trẻ, họ vẫn lần lượt mất đi theo thời gian nhưng không có bất kì sinh linh mới xuất hiện. Khi thế giới chỉ còn lại 13 ngày cuối cùng trước khi hoàn toàn sụp đổ, nhân vật chính – Lightning xuất hiện tại Luxerion sau giấc ngủ dài trong dạng crystal vàmang trên vai một sứ mệnh mới từ vị thần toàn năng Bhunivelze để đổi lấy việc hồi sinh Serah, cô phải thu thập linh hồn của mọi người để Bhunivelze có thể tái sinh lại những linh hồn đó tại thế giới mới, nhưng cả thế giới đều quay lưng chống lại cô.

Một cuộc phiêu lưu bắt đầu trước thời điểm tận thế sẽ kết thúc tất cả. Liệu mọi chuyện có đơn giản như dự tính ban đầu!?

Thật sự mà nói cốt truyện chính trong Lightning Returns không hề đặc sắc hay lôi cuốn, những gì nó đem đến chỉ đơn giản là giải quyết các vấn đề tồn đọng giữa Lightning và các nhân vật còn lại, bạn sẽ gặp lại những cái tên vô cùng quen thuộc như Snow, Noel, Hope… nói chung là tất cả các main char đến từ 2 bản trước cùng một nhân vật hoàn toàn mới có tên là Lumina. Cốt truyện chính trong game chia thành 6 Chapter lớn, khá rời rạc khi người chơi có thể lựa chọn thực hiện cái nào mình muốn trước cũng được trừ chapter Final Day. Không màu mè, không cố gắng nhồi nhét đống thứ vô nghĩa nhưng cũng không để lại bất cứ ấn tượng gì. Nhưng tôi lại thích cách tiếp cận này của LR, đưa ra những thứ bình dị, đơn giản hay có thể nói là sơ sài nhất để dẫn tới một kết thúc, một happy ending thực sự theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng cho cái series Final Fantasy XIII đã quá nhiều tai tiếng này.


Tuy nhiên, sẽ hoàn toàn sai lầm nếu đánh giá rằng cốt truyện hay thế giới Lightning Returns dở tệ. Bị giới hạn bởi chính bản thân chỉ là một phiên bản nối tiếp nên cốt truyện chính của game đã không thể bộc lộ được bất cứ thứ gì, nhưng điều này đã được khắc họa một cách hoàn hảo qua hệ thống sidequest của game.

Bạn muốn biết thế giới 500 năm sau thay đổi như thế nào, bản chất của con người sẽ ra sao khi sống suốt 500 trời không già đi hay khi cận kề ngày tận thế những điều gì sẽ xảy ra, tất cả chúng sẽ được miêu tả rõ nét trong những câu truyện, lời thoại của 64 sidequest. “Con người luôn thèm muốn sự trường sinh, nhưng đến khi nó xảy ra thì liệu còn có ai muốn điều đó” Đây là một mô típ đã quá quen thuộc với rất nhiều các tựa game khác hay những bộ phim truyền hình. Tuy nhiên trí tưởng tượng của đội ngũ phát triển đã làm cho “sự quen thuộc” này không hề bị nhàm chán mà ngược lại còn rất thú vị và vô cùng phong phú. 64 nhiệm vụ là 64 câu truyện khác nhau về những con người, những mảnh đời riêng biệt từ những mối tình suốt 500 năm trời, những cuộc chia ly hàng thế kỉ cho những câu truyện về tình cảm gia đình, bạn bè, những con người sẵn sàng hi sinh thân mình và đầy lòng vị tha, hay như câu chuyện về “người máy Wall-E” Bhakti. Tất cả chúng đều không quá mới lạ với cả bạn hay tôi, chúng ta đã có thể thấy những câu truyện như này rất nhiều lần nhưng cách mà Square Enix đặt nó vào trong các bối cảnh phù hợp đã làm chúng trở nên mới mẻ và mang đến đầy cảm xúc cho người chơi.

Xin chào tôi là người máy Bhakti và tôi cũng có một linh hồn

Điều duy nhất trong cốt truyện làm tôi thấy hơi khó hiểu và phải băn khoăn 1 chút chính là nhân vật Lumina, 1 cô nhóc tinh nghịch, lắm chiêu. Mặc dù thân phận của nhân vật này sẽ được tiết lộ khi kết thúc game, nhưng những gì mà cô nàng làm trong suốt cốt truyện thực sự khá mâu thuần. Có lẽ đây chính là ý của đội ngũ phát triển khi xây dựng một nhân vật vốn đã ẩn chứa nhiều mâu thuẫn (vừa lấy việc phá hoại Lightning làm trò vui, từng tìm đủ trò có thể khiến Lightning phải bỏ mạng, nhưng lại muốn giúp và bảo vệ Lightning) nhưng có vẻ họ đã làm điều này hơi thái quá.

Lumina “The Devil Kid” – Snow

Xem chi tiết tại: http://www.fffcvn.com/review-lightni...tasy-xiii.html

Đọc tiếp »

Thứ Ba, 28 tháng 10, 2014

Review Final Fantasy XIII PC


Final Fantasy Fan Club - Vào ngày 10/10 vừa qua Square Enix đã đưa phiên bản thứ 13 trong dòng game của mình lên PC, đây là động thái tích cực được rất nhiều người ủng hộ, những người không có đủ khả năng để sở hữu 1 chiếc máy Ps3 hay Xbox360 cuối cùng cũng có cơ hội để được trải nghiệm tựa game Final Fantasy XIII.

Hãy cùng Final Fantasy Fan Club tìm hiểu số điểm mà Hardcoregamer dành cho bản port này. Review dịch từ bài viết của Adam Beck trên Hardcoregamer.


Đọc tiếp »

Thứ Hai, 27 tháng 10, 2014

Phân tích Gameplay Final Fantasy XV




Final Fantasy Fan Club - Qua những đoạn clip mới đây của Square Enix chúng ta có thể thấy gameplay của Final Fantasy XV đã có 1 vài thay đổi so với trailers vào E3 2013.
Vì vậy hãy cùng phân tích kĩ hơn về sự thay đổi này qua đoạn trailers tại TGS 2014.

Bài viết được dịch từ bài của Exentryk tại forum neogaf.com kèm theo việc tổng hợp thông tin từ squareportal.net


Đọc tiếp »