Đọc tiếp »
-
Những điều "bạn nên biết" về Final Fantasy XV - Phần 4
Cùng tìm hiểu về những thông tin thú vị trong Final Fantasy XV qua phần 4 của loạt bài Những điều "bạn nên biết" về Final Fantasy XV
-
Đến lượt Final Fantasy XIII-2 PC lên sóng vào tháng tới.
Square đã xác nhận Final Fantasy XIII-2 PC sẽ ra mắt vào 11 tháng 12 năm 2014 và bao gồm cả việc hỗ trợ độ phân giải 720p, 1080p và 60fps.
-
Xenoblade Chronicles X Nintendo Direct 5.11 trailer
Vào ngày hôm qua trên kênh Nintendo direct của mình hãng đã chia sẻ một số thông tin, hình ảnh và trailer mới cho tựa game open world RPG cho hệ máy Wii U tên là Xenoblade Chronicles X.
-
Thần thoại, nguồn gốc các vị thần và fal'Cie trong Final Fantasy XIII
Thế giới trong Series Final Fantasy XIII có sự tồn tại của các vị thần cũng như các fal'Cie những sinh vật nguyên thủy với sức mạnh tương đương với các vị thần. Những kẻ bất tử và có quyền năng to lớn với cuộc sống của con người.
-
Tabata giới thiệu về thế giới và tech demo trong Final Fantasy XV
Những thông tin mới nhất về tựa game Final Fantasy XV đã được director Hajime Tabata giới thiệu 1 cách chi tiết trong buổi Talk show Active Time Report diễn ra vào 18h tối qua.
Thứ Sáu, 23 tháng 1, 2015
Đọc tiếp »
Thứ Hai, 19 tháng 1, 2015
Đây là một trò chơi hành động, trong đó người chơi sẽ vào vai các học viên chiến đấu để bảo vệ đất nước khỏi quân xâm lược, người chơi sẽ chu du qua nhiều môi trường giả tưởng, chiến đấu với nhiều quân lính đối phương cũng như các loạt sinh vật khác nhau. Người chơi có thể sử dụng súng, kiếm, cung tên, phép thuật…. để giết chết kẻ thù. Trận đánh được kèm theo tiếng súng chân thật, những tiếng la hét đau đớn, các hiệu ứng tóe máu, một số cảnh các vệt máu sẽ xuất hiện trên màn hình của người chơi kèm theo xác người nằm la liệt trong các vũng máu. Nhiều đoạn cắt cảnh miêu tả những hành vị bạo lực: một người tự đâm mình với thanh kiếm, một cô gái bị bắn bởi 1 tay xạ thủ, một nhân vật bị bắn từ khoảng cách gần… Trong suốt quá trình chơi một số nhân vật nữ mặc những bộ trang phục phô trương quá nhiều phần ngực. Trong một số cảnh người chơi có thể sử dụng camera để chiếu gần lại một nhân vật nữ mặc bikini. Trò chơi cũng có những sự kiện mà nhân vật thực hiện cách hành vi không xác định, ngụ ý rằng một số hành vi có thể liên quan đến tình dục.
Đọc tiếp »
Thứ Bảy, 17 tháng 1, 2015
Đọc tiếp »
Chủ Nhật, 28 tháng 12, 2014
- Văn hóa truyền thống của Malaysia góp 1 phần quan trọng trong thị trấn Lestarme, một trong số đó đã được thể hiện ở đoạn trailer Jump Festa 2015.
- Một số artwork về thị trấn Lestarme và các NPC trong đó đã được giới thiệu (bao gồm cả một phòng khách sạn mà Noctis sẽ ở) cùng với những cảnh mô tả hoạt động các NPC có thực hiện. Lestarme sẽ có ẩm thực Malaysia, yếu tổ này được lấy cảm hứng bởi chính Wan Hazmer, 1 người Malaysia.
- Thực phẩm Malaysia góp mặt trong game bao gồm teh tarik, satay và roti canai.
- Ignis là người đảm nhận việc nấu ăn ở khu lều trại, anh ấy sẽ chuẩn bị bữa ăn phụ thuộc theo những nguyên liệu được cung cấp.
- 1 ngày sẽ tương ứng 60 phút ngoài đời thật. 40 phút cho ban ngày, 20 phút là ban đêm.
- Titan không thể được triệu hồi (có thể ở đây ý là không thể triệu hồi trong Demo)
- Một Summon sẽ có thể triệu hồi trong Demo Episode Duscae
- Nếu không ngủ, bạn không thể lên cấp
- Stella Nox Fleuret liệu còn tồn tại trong Final Fantasy XV? Câu trả lời là “No Comment” (Hazmer đã cười khi nói điều này)
Đọc tiếp »
Thứ Hai, 22 tháng 12, 2014
| SUMMONS |
| TOWNS |
Đọc tiếp »
Thứ Hai, 8 tháng 12, 2014
Phiên bản Final Fantasy VII trên PC sẽ được sử dụng để đưa lên Ps4 trong năm 2015, bạn sẽ suy nghĩ hay cảm nhận gì khi nghe thấy thông tin này?Đọc tiếp »
Thứ Hai, 17 tháng 11, 2014
Final Fantasy Fan Club - Vào ngày 21 tháng 11 tới đây Lightning Returns: Final Fantasy XIII sẽ tròn 1 năm tuổi kể từ ngày đầu tiên phát hành tại Nhật Bản. Để hòa chung niềm đam mê với series Final Fantasy XIII, cộng đồng người chơi đã tổ chức một kế hoạch nhỏ nhân dịp đặc biệt này để họ có thể cùng nhau chào đón và ôn lại những kỉ niệm với tựa game 1 lần nữa.
Đọc tiếp »
Chủ Nhật, 9 tháng 11, 2014
Final Fantasy Fan Club - Hiện nay thời gian phát hành của Final Fantasy XV chỉ được biết ở đằng sau các bức tường của Square Enix, Chia sẻ với Gamekult, director Hajime Tabata chia sẻ rằng tiến độ sắp tới của trò chơi là khá tốt và những tiếp nhận tích cực từ Tokyo Game Show đã góp phần thúc đẩy tinh thần của đội ngũ phát triển trò chơi.
Đọc tiếp »
Thứ Sáu, 7 tháng 11, 2014
Đọc tiếp »
Thứ Tư, 5 tháng 11, 2014
Final Fantasy Fan Club - Như đã đề cập trong bài viết trước ca khúc chủ đạo cho Final Fantasy Type-0 HD cho tất cả các phiên bản trên toàn thế giới vẫn sẽ là "Zero", ca khúc chủ đạo cho tựa game phát hành nội địa tại Nhật trên hệ máy PSP. Đây là điều đã được Director Hajime Tabata và Bump of Chicken - nhóm nhạc thể hiện "Zero" thống nhất
Đọc tiếp »
Thứ Ba, 4 tháng 11, 2014
Final Fantasy Fan Club - Trong cuộc phỏng vấn với director của Final Fantasy Type-0 HD do Square Enix Europe thực hiện, Hajime Tabata đã khẳng định "Zero" vẫn sẽ là ca khúc chủ đạo của Final Fantasy Type-0 cho mọi phiên bản trên toàn thế giới. Họ quyết định không thay thế ca khúc vì nó đã gắn liền với chính bản thân của tựa game. Nhưng vì đây là 1 ca khúc tiếng Nhật nên sẽ có phụ đề cho phần lời.
Đọc tiếp »
Thứ Bảy, 1 tháng 11, 2014
Dưới đây là những ý chính được tóm tắt lại từ buổi Talk show:
World Map Exploration
+ Đoạn video đầu tiên thể hiện 1 phần các khu vực sẽ xuất hiện trong bản demo, Episode Duscae.
+ Các sự kiện và quái vật đã được loại bỏ khỏi đoạn video này để tập trung vào vấn đề duy nhất là di chuyển của các nhân vật trên world map.
+ Bạn có thể ăn uống và thu thập thông tin từ các trạm xăng.
+ Bất cứ nơi nào bạn nhìn thấy, bạn đều có thể tới đó
+ Các dạng địa hình khác nhau có thể khiến cho động tác di chuyển của Noctis và những người bạn thay đổi
+ Nếu bạn liên tục chạy, bạn sẽ thấy những đồng đội của mình cảm thấy mệt mỏi và đứng lại nghỉ
+ Bạn có thể câu cá ở các dòng suối, sông cũng như biển.
+ Bạn có thể chiến đấu với các động vật hoang dã, hãy cẩn thận chúng sẽ sẵn sàng tấn công bất cứ kẻ nào lại gần
+ Có 1 vài ngôi nhà trong rừng cùng với các NPC sống trong đó, bạn có thể vào được 1 vài căn nhà trong số đó.
+ Có những loài động vật không phải kẻ địch như chó, mèo
+ Các nhà phát triển đã thực sự đi leo núi để có thể thiết kế những ngọn núi một cách chân thực nhất. Có thể họ sẽ cho chúng ta thấy đoạn video về việc này vào 1 ngày nào đó.
+ Những quái vật mạnh như Naga hay Goblins sẽ chui khỏi hang khi màn đêm buông xuống.
+ Thật sự rất nguy hiểm vào ban đêm và cách an toàn là hãy nghỉ ngơi ở những trạm xăng hoặc những địa điểm tương tự.
+ Những đoạn đối thoại giữa các thành viên trong nhóm sẽ thay đổi theo thời gian.
+ Chocobo xuất hiện ở trong rừng, cùng trông chờ về những hình ảnh chi tiết hơn tại bản demo.
+ Những airship tuần tra của kẻ địch có thể hạ cánh và tấn công bạn nếu bị chúng phát hiện
+ Magitek Armor sẽ xuất hiện mặc dù không được nhắc tới.
+ Các khu vực trong Duscae chiếm khoảng 10% bản đồ.
+ Game đang được chuyển từ công nghệ Ebony sang Luminos
+ Các video hiện nay đang được chạy trên Luminos 1.4, Demo sẽ là 1.5 và mục tiêu là 2.0 khi ra mắt game.
+ Hiện nay việc thay đổi engine đã hoàn thành 80% và sẽ là 100% tung ra Demo.
+ Họ đang làm việc cùng Sony và Microsoft để đẩy mạnh phần cứng lên mức tối đa
+ Bạn có thể phá hủy hầu hết các công trình (không phải tất cả) và sẽ gây thiệt hại ra các khu vực xung quanh
+ Với sức mạnh của Luminos Final Fantasy XV sẽ vượt xa Final Fantasy VII: Advent Children.
+ Một bản tech demo khác dự kiến sẽ được trình chiếu trong khoảng thời gian không xa.
Q: Có sự khác nhau nào giữa việc nhấn liên tục với giữ nguyên nút "attack"?
A: Việc nháy liên tục nút "attack" vẫn sẽ khiến các combo hoạt động tốt và các đòn đánh được liên kết với nhau. Nó còn có thể giúp bạn may mắn phản đòn khi đang nháy nút, còn nếu bạn giữ nguyên nút "attack" bạn cần cẩn trọng hơn với sự di chuyển và đòn tấn công của kẻ thù.
Q: Có phải Final Fantasy Type-0 HD sẽ được bán cùng bản Demo của Final Fantasy XV?
A: Đúng vậy
Q: Tại sao không thấy thanh MP được hiển thị trong các video?
A: Hệ thống chiến đấu hiện vẫn đang phát triển và các bạn sẽ thấy thanh MP khi game hoàn thành
Q: Chúng tôi có 1 chút lo lắng về việc trò chơi chỉ kéo dài 40 giờ
A: 40 giờ chỉ là thời gian cho cốt truyện. Nếu hoàn thành hết các dungeon và hoạt động khác sẽ khiến thời gian tăng lên đáng kể.
Đọc tiếp »
Lưu ý: Chất lượng các bức hình của Final Fantasy XV không thực sự cao, vì SE không muốn trình diễn về đồ họa mà chỉ cung cấp cho người chơi thấy một thế giới vô cùng rộng lớn trong Final Fantasy XV và cách họ tạo ra nó. Tất cả mọi thứ để người chơi có thể khám phá về tựa game này sẽ được ra mắt trong bản Demo vào tháng 3 năm 2015.
Final Fantasy Type-0 HD:
- Final Fantasy XV:
Đọc tiếp »
Thứ Sáu, 31 tháng 10, 2014
Final Fantasy Fan Club - Yếu tố chủ đạo trong cốt truyện của Final Fantasy XV sẽ là "bromance", Hajime Tabata cho biết điều này vào ngay hôm nay trong 1 bài thuyết trình tại Paris Game Week. Khi phát biểu trước 1 lượng lớn khán giả, ông đã cho biết thêm 1 chút về Final Fantasy Type-0 HD trước khi chuyển qua tiết lộ những thông tin đặc sắc mới về Final Fantasy XV.
Đọc tiếp »
Thứ Tư, 29 tháng 10, 2014
Final Fantasy Fan Club - Square Enix vừa cho ra mắt trailer mới của tựa game Final Fantasy Type-0 HD để chào mừng sự kiện Paris Game Week, nơi mà các sản phẩm game sẽ lần đầu tiên được đến tay những người hâm mộ tại phương Tây. Director Hajime Tabata sẽ có 1 bài phát biểu đặc biệt tại sự kiện này để đưa thêm thông tin chi tiết về bản remaster HD của Final Fantasy Type-0 cũng như tiến độ của dự án Final Fantasy XV.
Đọc tiếp »
Thứ Sáu, 24 tháng 10, 2014

Đọc tiếp »



























